战歌竞技场 5月27日平衡性更新

5月27

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先放一下战歌竞技场发布的5月27日的更新内容:

以下是本次调整的详细内容:

齐天大圣调整

技能调整

技能伤害:每秒200/350/480法术伤害,持续5秒->每秒300/450/600法术伤害,持续5秒

贞德调整

属性调整

生命值:2300/4600/9200->2100/4200/8400

机械调整

6机械:所有我方机械护甲+75、生命恢复+160->我方全体护甲+75、生命恢复+160

精灵调整

新增效果

6精灵:我方全体获得35%闪避

东方调整

2东方:我方东方在生命值低于50%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%->我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%

4东方:我方东方在生命值低于55%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%->我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%

6东方:我方全体在生命值低于60%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%,队友减伤45%->我方全体在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%

亡灵调整

2亡灵:减甲50%->减甲35%

4亡灵:减甲90%->减甲70%

装备调整

不灭王冠:

不再增加25%的最大生命值。

孤狼头盔:

护盾生效不再需要周围一格没有其他队友

 

分析:

其实自5月21日大更新后,4哥布林或4审判这些无脑打法已经被很好地削弱,逐渐出现了多种吃鸡打法。经过1周的实际体验,更新前主要的打法有以下几种:

1、6人类6法

2、4野兽4召唤

3、6猎人(蛇发、鲨鱼)

4、混搭发育+3猎人(蛇发、鲨鱼)

而重点是,野兽召唤流并没有想象中被削弱很多,在以上阵容中,除了法师其他的都难以抗衡,因为野兽也可以搭控制。

 

而本人也尝试了许多打法,目前看来,都有一些不足:

1、6骑士3龙:骑士的爆发力不足,在对抗上述阵容时,不是被AOE打爆,就是被控制或召唤耗死。

2、6刺客:在经典模式下,6刺客目前的发育能力十分可悲。前期需要有一定的肉盾帮忙过渡,否则连法师阵容都打不过,更不用说猎人或审判这些开局强势的羁绊。

3、德鲁伊精灵+3龙:与6骑士类似,中期有毒龙勉强能打,但后期爆发力不够,打不过上面的强势打法。

4、6机械:很可惜,机械一定要高等级,否则后期也缺乏爆发力。而前期发育过程中,大家都喜欢拿2机械过渡,导致机械在不顺的情况下,4机械的时候谁都打不过,早早被抬走。

 

那么,本次的大更新,会有什么变化吗?

其实,核心的有2点:

1、亡灵削弱护甲的能力,下降了!那么物理输出体系的打法也受到影响。

2、6机械的BUFF可以给全员了。

结合以上信息,可以得出:

1、法师没受到影响,依然强势

2、亡灵猎人、野兽召唤有一定削弱

3、6机械搭配控制或法师的打法可以一战。

4、战士、骑士等前排有更好的表现,混搭可以打。

 

本次分享是手工打的,欢迎吐槽。


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