YouTD 1.08en 黑暗系全塔分析

6月19

 

作者:Youtd QQ群 【kumakichi】,人送外号【大K】、【K神】

评测系列的难度是极限难度

 

————YouTD 1.08en 黑暗系分析在此开始
黑暗的强度在当前版本数一数二.这个系大部分辅助塔都是debuff型的,整个系的风格倾向于削弱对手.但是占了黑暗七成意义,全系也是全游戏最强的辅助塔替罪羔羊却是一个buff塔,和整个系的风格未免有些不搭.

 

 

YouTD 1.08en 黑暗系 白塔评测

墓碑:基础秒杀率很低,需要数量的支撑,等级加成还可以,等级高了有可观的秒杀率.由于不能秒boss精英和魔免,想用墓碑打主力一般都是合作模式抱队友大腿.单人模式除非在最后面一条道放几个期待捡漏,否则完全没有出的必要,抢主塔人头在任何时候都没有好处.
评分:核E 辅E

 

闹鬼碎石:几率单体减速,能减15%之多对于一个初阶白塔来说相当不容易,可惜很不稳定,也就是出两个减减前期的boss罢了,反正便宜.
评分:核E 辅D-

 

黑暗火坑:凋零多重塔,比同为多重射的树桩强了一个档次,前期是优秀的对布甲专用兵器,出两个可以连无甲一起带走.
评分:核E 辅E

 

触手:单体物理塔,技能有一点法伤还可以增加怪物受到的法伤,算上技能实际输出略高于小偷,和小偷一样饱受攻击前摇之苦.
评分:核E 辅E+

 

黑暗守卫:单体凋零塔,价值非常低.对群么黑暗火坑同样是凋零能打两个输出比你高,对单么布甲boss交给触手/小偷然后黑暗火坑再帮着打几下就好了啊.
评分:核E 辅E

 

破损的笼子:只对特定种族有法伤加成,没有加成的时候还不如黑暗守卫,出场机会极低.
评分:核E 辅E

 

冰火:黑暗最强白塔.精髓攻击,手不短,攻击不低,攻速快,主动技有AOE还能减一点速,前期打杂兵相当好用.
评分:核E 辅E+
YouTD 1.08en 黑暗系 蓝塔评测
小偷:同样是单体物理塔,输出略低于触手,优势在于物品获取和偷一点钱,如果不是对输出特别没自信的话一般倾向于使用小偷.和触手一样饱受攻击前摇之苦,能偷钱算是有一点辅助能力?
评分:核E 辅E+

 

埋葬之魂:可以给单体减大量魔抗,法塔有了它分分钟让boss尤其是魔抗boss跪舔.还有个不怎么强的输出技能,魔法攻击类型在前期相当吃香.
评分:核E 辅C+

 

愤怒精髓:建造者用火女的话,前期输出可观,是优秀的过渡塔,但是到了后期法伤喂得再高也基本可以忽略.相反物理攻击力虽然极度低下,八弹射无衰减的能力却并非毫无可取之处,配合秒伤装备和秒伤辅助塔可以在物理端有相当的输出.BOSS是巨大的软肋.
评分:核E+ 辅E

 

骷髅法师:技能可以增加单体受到的攻击伤害,找个犄角旮旯出一个打boss效果还可以,后期有钱了再升到最高阶,技能不能对魔免使用是最大的劣势.比起主动技能,很少有人注意到它平砍的攻击力也是不错的,这也进一步压缩了黑暗守卫的出场率.
评分:核E 辅C-

 

乡村女巫:前期强力单体减速外加强力单体掉率加成,是黑暗最实用的辅助蓝塔,建造模式不管主修什么系都可以点1点暗,为的就是这个乡村女巫,出两个甚至三个可以显著增加物品获取率.在主暗的时候女巫的被动触发技能也有一点输出能力,前期用来过渡还凑合,后期也不是完全不能看.进阶波数间隔很长需要注意.
评分:核E+ 辅B+

 

死灵祭坛:过渡专用,后期虽然也能用,但要把它用到最后是一件很痛苦的事.技能说明是随机打三个,但范围内只有一个单位的时候三下都会打在这个单位身上,因此并不是想象中的不能打boss.
评分:核C- 辅E

 

臭虫窝:较弱的平砍狗.成长满以后白字很高,攻速也不错,可惜手实在是太短了,随机模式如果要拿它过渡的话会有打不到怪的尴尬,而且它也没有能让人用到底的实力.
评分:核D 辅E

 

骸骨寺庙:单体叠伤,如果核心用暗系的话这东西打boss多少有一点用吧.多个效果可以叠加,不过你要是出多个这货是该多有钱.
评分:核E 辅D
YouTD 1.08en 黑暗系金塔评测

黑暗电池:虽然还不是最强电池,但也足够俯视毒电池了,伤害加深的效果非常给力.前期低阶低等级的时候效果不强不用出,可以等到后期不差钱了再补一个.注意大招是用来给复数单位上debuff而不是用来输出的,平时积攒魔法等到棘手的怪物来了再开大.
评分:核E+ 辅B

 

地穴:单体狗的极致,历代(除101)都是全游戏最强的对单物核.虽说单体狗没人权但是这塔的爆发力实在太变态了,如果有一个2重射的话这塔足以把其他任何物核爆出翔.非常惧怕杂兵尤其是加速虚无锤子杂兵,建议配一个AOE型法核.在培养的时候注意触发优先于一切,建造者尽量使用娜迦.在输出之余居然还有一个上debuff的辅助技能,说是锦上添花吧总觉得和这塔的风格有点格格不入,毕竟没人会为了辅助出地穴.
评分:核A+ 辅D

 

诅咒之地:光环范围较大,可以增加范围内塔对人类兽人自然三系的最终伤害,只要10暗就可以升到最高阶,性价比高到不行.和地穴一样,也有一个减速加伤害的debuff技能,设计这两个塔的人之间真的是清白的吗.
评分:核E 辅A-

 

灵魂碎片:看上去很美,但很难感觉出任何实际效果的辅助塔.技能持续时间极短,魔法不够用导致自身升级很难,增加的伤害也是聊胜于无.实在太闲可以出一个然后手动上技能.
评分:核E 辅D

 

夜猫子:金塔第一逗比,谁用谁知道.
评分:核E+ 辅E

 

灵魂大厅:全游戏攒经验最快的塔没有之一,在随机模式下是全游戏最优秀的塔基.建造模式下因为不能换塔,沦为垃圾,不过仍然是魔法链和分享姿势的最佳载体.绿字因为无限成长后期很高,在平砍狗里算是比较强的所以做核也不是不行,虽然成长得再高也就是个平砍狗,不过砍起来还是有点力度的.
评分:核C 辅E

 

月光发射器:和日光对应的塔,可以削减范围内所有怪物的魔抗和增加怪物受到光暗风冰四系的所有伤害.比起日光意义更大,原因是对魔抗怪物的极大削弱.魔抗的怪物只受50%的法术伤害,魔抗+更是只有20%,这时候如果有满级的月光相当于把它们受到的法术伤害增加到90%和60%,基本上法核可以强行吃下来.当然魔免怪物是完全不受法术伤害的,这时候就算有月光也无济于事.
评分:核E 辅A

 

替罪羔羊:毫无疑问是全游戏最强的辅助塔.并不是说它本身有多强,而是因为它可以和油,装备以及其他攻击辅助塔配合,有着无限的可能性.比起其他攻击加成的辅助塔的长处在于加的是秒伤而不是百分比伤害,基础攻击力再低的塔也可以靠替罪打出可观的物理伤害.25级的替罪可以把自己所有的攻击力乘60%变成秒伤值加给主塔,也就是说一个白字和绿字加起来是10000的替罪对主塔使用技能时,就相当于主塔带了一个不占用格子的6000秒伤的装备.想想集魂披风有多难出就知道替罪有多强了.替罪的攻击力可以靠油,装备和其他辅助塔的buff来提升,弄出一个两三万攻击力的替罪是很平常的事.替罪加过去的秒伤还可以被百分比装备和辅助塔的百分比加成再乘一遍,只要会使用替罪和其他辅助塔叠叠叠,主塔轻轻松松就39W攻击力了.
评分:核E 辅S

 

毒龙:满级以后白字可以高达5W以上,攻速也很不错,是强力的单体物核.但这货不但自带减经验,还自带减经验获取率,在经验传递被削弱的今天把这货弄到满级对新手来说简直难于登天.并且既然是单体平砍狗那输出被同系的地穴爆出翔,因此这货完全是一个渣一般的存在.攻击可以沉默怪物偶尔用得到.
评分:核D- 辅E+

 

萤火虫先生(新塔):也许是所有自带法伤的塔里最弱的,但是作为一个烧魔塔在同人口下效率完爆其他烧魔塔.然而这并没有什么卵用,因为不能烧魔免的烧魔不叫烧魔.
核E 辅D
YouTD 1.08en 黑暗系 紫塔评测

黑龙:黑暗最不缺的就是伤害加深类的debuff了.这货debuff几率并不高,强度也不怎么样,3人口也许可以出,6人口就算了吧.
评分:核E 辅D+

 

蜘蛛女王:法伤先忽略,攻击力可以无限成长,低难度的强力物核,极限完全站不住脚.寄生虫有一点减甲能力,但是减得太慢,只有对上护甲++的怪物才看得出来.
评分:核D+ 辅E+

 

绞肉车:作为一个法核首先有着不能对空的大短板,其次输出非常依赖控制来压缩怪物,范围内的怪物越多,怪物存活得越久,受到的法伤就越高.因此这货的强度完全取决于物核的强度,物核越弱它的伤害就越高,物核强力的时候人头都被拿走了它就完全没有任何存在感,更别说不能对空了.其本身强度低下,想指望它当大腿来带渣物核的还是省省吧.
评分:核E+ 辅E

 

灵魂穹窿:百分比减甲塔,虽然范围比较小但是效果还不错,范围内的怪物明显要脆一些.其实减甲系的塔不太好评分,因为任何脱离了其他减甲塔的减甲塔强度都要下降一个档次.
评分:核E 辅B

 

恐惧魔王:最强成长塔,也是顶级法核.不需要触发,而且自带攻速成长可以把攻速油省给物核.由于基础法伤和自身魔法值挂钩,所以是最不浪费法魂的塔,装备也可以带一些加魔法值上限的,比如巫师法杖等.虽然是单体攻击,但由于攻速极快而且攻击没有弹道,完全不会浪费输出,打杂兵毫无压力.是对群最强的单体塔.需要注意的是建造模式下刚造出来的低等级恐惧魔王在很长一段时间内都会处于缺魔法的无力状态,这段时间需要物核大腿来帮忙度过.魔法石和吸血鬼面罩是它的神器.
评分:核A+ 辅E

 

艾瑞达术士:在其范围内摆上三个灵魂大厅然后用它buff这三个灵魂大厅就无敌了.这是由翔神发明并由周神发扬光大的战术,可见该塔是何等的神光普照.它还可以带上一身获取装备利用即死光环收人头,因此俗称人头狗.
评分:核E+~A+ 辅E

 

恶魔议会:这又是一坨披着塔皮的屎.
评分:核E 辅E+

 

混乱巨石:减甲强度非常高,等级高了以后持续时间也比较长,而且有6个格子可以带大量的触发和增益物品,是减甲系的重要成员.由于怪物每次进入范围都会减甲,因此要注意摆放的位置,尽量使怪物路过两次以上.
评分:核E 辅A-

 

阴影:由于技能酷炫满屏精子飞来飞去而使无数新手顶礼膜拜奉为第一神塔,可惜如果把它算成双修的话它的实际实力连双修前五都挤不进去.它的基础法伤和物理攻击力挂钩,所以攻击力越高法伤越高.它的物理端没有任何技能,又不像变体那样自带高白字和精髓攻击,碰到魔免尤其是轻甲和城甲魔免完全没有办法,因此我认为它还是定义为法核比较合适,攻击力就靠替罪和各种buff叠叠叠.话说回来,如果不碰到魔免或者魔抗的话,它在低难度的碾压能力的确很高,也许这就是容易让新手对它产生错觉的原因.
评分:核B+ 辅E

 

北海巨妖:半吊子控+半吊子减甲,攻速慢得令人发指而且不能对空,虽然无限成长也没有任何做核的能力.
评分:核E 辅C-

 

死亡骑士:这也是一坨披着塔皮的屎,而且攻击方式是丢翔,所以是翔神的最爱.
评分:核E 辅E+

 

it :最强群控,虽然不能控boss但是可以控魔免.能让怪物走两遍相当于把其他所有控的效果都翻了一倍,有个it就像是戴了个安全套,基本不会漏怪了.it的传怪间隔就是it的攻击间隔,并且最低有1秒的内置CD,所以垃圾攻速装都可以给it,把其攻速堆到200%.这货的白字极高,还自带法伤加成,有一点做核的能力
评分:核D- 辅A+

 

荷兰人之墓:身为双修核,如果它拿不到人头的话就没有任何法伤,所以需要靠物理攻击来拿人头.但如果培养它的物理端的话,它却不能攻击魔免,简直逗天逗地.在辅助方面完全没有任何贡献反而可能让怪物加速跑,因此得到E-的辅助评价.综合考虑的话这个塔即使在翔神四天王里也是最逗的一个,其逗比程度在所有紫塔里也是登峰造极的,由此可见翔神的眼光是多么的毒辣.
评分:核E 辅E-

 

黑曜毁灭者(新塔):新的无限成长塔,继承了无限成长系列一贯的前期弱如狗后期也不见得强的特点.建造模式68波才能出,0级的时候耗魔快如狗伤害低如狗,指望它自己拿人头升级肯定不现实,没有经验传递很难拿它做核.随机模式可以继承等级所以省去了升级的问题,但是出早了油装备和辅助不够多的时候耗魔仍然是大问题,伤害也不怎么样;后期油装备辅助多了后再换它上场的确可以有优秀的发挥,但是未必比别的法塔强不说,出晚了杀敌就不多成长就会变少,非常反强迫症.可以拿它和风系的闪电眼做个比较:同样是耗魔快如狗前期弱如狗的大后期塔,前期哈批和闪电眼差不多弱,后期闪电眼输出奇高肯定完爆哈批.而且这货还有一个非常蛋疼的设定:必须被友方塔加buff才会攻击,否则就会以石像形态站着看戏.法系塔需要的buff本来就不多,实战中不手动施法的话总是会碰到它傻站着看的时候,每当这种时候就会很想给那头踢了作者脑门的驴发个贺电请它再狠狠地踢几脚.
核C- 辅D-

 

魂火装置(新塔):新出的三个蓝白塔专用肉便器中最弱的一个,原因是能被它服务的蓝白塔比那两个系的弱.这三个塔都可以给各自系的蓝白塔增加攻速,触发,法伤,法爆和法爆伤,而黑暗蓝白塔里能利用这五项能力的只有一个输出弱如狗的乡村女巫.其他几个有点输出能力的塔里,愤怒精髓和臭虫只能利用到攻速,而死灵祭坛虽然可以利用法伤法爆法爆伤这三项,但它的输出靠的却是主动技能,没有魔法值的话一切都是空谈.三个塔各有一个大招增强范围内塔的不同能力,魂火装置增强的恰恰是后期最没有用的攻速,而且持续时间短如狗.作者为了抹黑黑暗真是不遗余力,再这么加新塔下去黑暗的紫塔搞笑能力快赶上钢铁的金塔了.
核E+ 辅D-

 

YouTD 1.08en 黑暗系副元素搭配评价
暗前期的法术塔有冰火和愤怒精髓,虽然和小蜥蜴有差距但作为辅助输出没有任何问题,所以暗也算是比较百搭的系.

由于有替罪爸爸的存在,暗后期搭配有强力攻击力buff的系都会强如狗,这其中以有焦点爸爸的风最合适,这两个系的搭配也是唯一超越攻击类型限制的:要前期有前期,要后期有后期,要物理有物理,要法术有法术,要控有控,要获取有获取,要攻速有攻速,简直完美有没有.相对来说光钢建造模式非常强,随机模式就差一点了.
暗的强核一般就是地穴和恐惧魔王勉强算上阴影.

地穴需要触发攻击攻速暴击所以适合光或风;

恐惧魔王需要法伤法爆回魔和最大魔法值,所以风或是提供法伤和回魔的自然都比较适合它,提供最大魔法值和一些其他辅助的光也不错;

阴影的类型和变体相似,但是暗不像自然自带触发辅助,所以搭配光更好一点,风其次.
其他的组合里,暗冰攻击类型互补而且自带控制同样很强,暗钢的物品获取率比较高,暗火什么的毫无意义.

个人推荐程度:暗风>暗光>暗冰>暗钢>暗自然>暗火

 

——————YouTD 1.08en 黑暗系分析到此结束

 

感谢作者【kumakichi】的分享。

 


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